Comment jouer
Chaque jour, un pirate à démasquer, le même pour tout l'équipage. Propose un personnage par son nom, un alias ou une épithète : sa ligne révèle 8 indices comparés au pirate du jour. Les essais sont illimités. Un nouveau pirate arrive chaque jour à minuit, heure de Paris.
Les couleurs
- Vert : identique au pirate du jour.
- Orange : proche (règle propre à chaque colonne, ci-dessous).
- Rouge : différent.
- à côté de la valeur : la valeur du pirate du jour est plus haute ou plus basse (prime, taille, premier arc).
Les colonnes
- Genre
- Masculin, Féminin ou Autre.
- Affiliation
- L'affiliation actuelle (équipage, organisation, pays…), « Aucune » s'il n'en a plus. Vert ou rouge seulement.
- Fruit du démon
- Le type de fruit : Paramecia, Logia, Zoan, Zoan Antique, Zoan Mythique ou Aucun (les SMILE comptent comme Zoan). Orange : deux sortes de Zoan différentes.
- Haki
- La combinaison d'Observation, d'Armement et des Rois, ou Aucun. Orange : au moins un haki en commun.
- Dernière prime
- En berrys : « 3 Md » = 3 milliards, « 930 M » = 930 millions, « 0 » sans prime. Flèche vers la prime du pirate du jour. « Inconnue » quand la prime n'a pas de montant connu : vert seulement si les deux sont inconnues, et pas de flèche.
- Taille
- La taille adulte, après l'ellipse (« 1m74 »). Flèche vers la taille du pirate du jour.
- Origine
- La mer d'origine : East Blue, West Blue, North Blue, South Blue, Grand Line, Nouveau Monde, Calm Belt, Red Line ou Ciel. Orange : l'un vient de Grand Line, l'autre du Nouveau Monde.
- Premier arc
- L'arc du manga de sa première apparition. Orange : arc différent mais même saga. Flèche : le pirate du jour apparaît plus tard dans l'histoire ; : plus tôt.
Partager
Une fois le pirate démasqué, « Copier pour le groupe » copie ton résultat en carrés de couleur, sans dévoiler le nom : il n'y a plus qu'à le coller dans le groupe.
Réglage